Content
W pierwszej kolejności, przedsiębiorstwo nastawia się w robieniu „silnika gry”, innymi słowy do niej fragmentu technicznej. Następnie skupia uwagi dzięki sporządzaniu „płynności” zabawy (to znaczy dba na temat to, by całość przy pracach nad produktem działało płynnie). Trzeci serii Red Dead, a jednocześnie prequel bestsellerowego Red Dead Redemption.
